发布日期:2024-10-10 00:49 点击次数:107
王竹子 露出
夜间濑玻璃 | 文
《古迹 2》可能是我昨年玩的期间最长的一款游戏。
我对这游戏的可爱无用多说,在它推出第一个 DLC「真皇醒觉」时,就写过一篇著作,聊了聊游戏秉性,和其他说来话长的神经规划。
就在国庆之前,《古迹 2》进行一次大更新,修改了一直以来齐颇为鸡肋的碎屑系统,加入了 Boss Rush 形态……
不外这齐不是最迫切的,最迫切的是它实装了临了一个 DLC「阴晦的视界」。
《古迹 2》DLC 的评价老是处于一个邋遢态。
你看 Steam 商店,会发现这几个 DLC 的评价齐不高。新出的「阴晦的视界」好评率仍是被轰炸到了 39%,被评为"多量差评",再往后退一步,即是无穷山地。
然则看社区论坛,又有一堆东说念主对着 DLC 不亦乐乎,每天每夜齐在研讨更新之后推出的新玩意……路东说念主看来,它简略又莫得进展得那么时髦扫地?
究其原因,其实和昨年著作说的一样,"好玩是简直好玩,粪亦然简直粪"。
新 DLC 舆图原型取自《古迹 2》骨子的涅鲁德,是一个描述外星科技,充满阴晦,但又同期具有玄妙感与工业感的舆图。
抛开千般元素,涅鲁德不错说是《古迹 2》最大的舆图。一言望不到头,真实没啥参照的外星平原,让我拿着舆图,也如故兜兜转转了好几十个往来。
而取材于涅鲁德的新 DLC 并不一样。在新 DLC 中,官方加入了类似滑翔伞的机制,让玩家不错抵达只靠脚到达不了的方位,这与骨子有很大的不同。
憨厚说,刚上手的时候这是我最喜欢的机制。顺着舆图中的气流,我不错获胜地飞到舆图最高点鸟瞰其他区域,也能高出顺滑地去往我方思去的任何方位。
但跟着游戏过程的潜入,你会发现这舆图的变化有点一辞同轨。
在涅鲁德骨子里我会对着舆图发呆,切到新 DLC 中,我一样会对着舆图发呆。隔离即是,骨子还有坚实的陆地给我踩,但在新 DLC 中,眼下有一泰半的空间齐是触之即死的液体,另外友情教唆,飞在天上你也没手能用来绽放舆图。
讨好滑翔伞,新 DLC 的舆图有了更高的纵深,每个区域齐被拆分开。诚然你不错很平缓地飞往我方准备去的区域,但同期拆分,不畅通的区域,反应在舆图上也短缺了基本的指令。
在骨子中,我不错通过舆图的未探索区域,蔓引株求找到后续攻略的节点,然则在 DLC 中,我有一泰半的事件齐是在天上上凹凸下,仔细甄别这方位到底有莫得来过。
抛开舆图除外,《古迹 2》此次的 DLC 也莫得那么藏了。
在前两个 DLC,思要找到官方藏起来的新行状说念具,你得掘地三尺,根可能互动的东西齐互动一次。
但在这个新 DLC 中,以往那些需要极度解密神气的说念具,被相对大方地摆在了舆图上,惟一你舔图弥漫仔细,那就能相对获胜地荟萃。
诚然莫得那么藏了,然则肝度可能往上翻了好几翻。
其中一个支线,营救机器东说念主史派克,玩家需要再茫茫大的舆图上先找到这个玉玉的机器东说念主,然后打败 BOSS,再到新的刷新位置将它叫醒,带回地球。
带回地球可能才是任务的初始,史派克会向你所求千般新素材,而这些新素材齐散播在过往的舆图中,以致有些要求极为尖刻。
思要全荟萃,你可能齐投身数个循环,再加上《古迹 2》极度的赶快生成舆图,通衢隐藏,齐拿不到思要的装备,也不是莫得可能。
但如故那句话,"粪是粪,但好玩亦然真好玩"。
跟着滑翔机凹凸,发现一个从未开导过的洞口,找到了一个全新的 BOSS,暗花明又一村;闲来无事摆弄背包里的说念具,研讨模子的同期或然发现不错交互的按钮,从此开出一条新鲜的支线;误入此前探索过的舆图,没等退出,却在转角偶遇新刷出的 BOSS,然后拿到了一套全新的装备。
人妖中国这样少量少量情愿访佛起来,说一句《古迹 2》还挺好玩的,也并不外分。
是以,铭记带上兄弟一齐玩《古迹 2》,切忌不要一个东说念主玩,那简直很灾荒。