发布日期:2025-03-23 12:15 点击次数:67
203yx《魅力宝贝归来》是一款玄幻兴致的养成饰演游戏步非烟 足交,该游戏汲取Q版块作风制作,并具有精熟的图形,炫酷的技巧和殊效,这会让您感到诧异。魅力宝贝归来游戏情节十足是原创的,使玩家不错体验全新的冒险。游戏中有许多宠物,每种宠物王人有我方特有的技术。您不错训导不同的宠物来相宜您的办事,并达到一加一大于二!
203yx《魅力宝贝归来》办事攻略之法师篇
人妖中国列位枭雄们民众好,今天露比为民众带来的是玩家且听风吟编写的游戏攻略,沿路来望望吧!
法师行为仍是魅力宝贝端游中的贵族办事,队友在讲和中使出丽都的高档魔法一度是以前大部分小伙伴防范忌妒恨的对象。
而当今在归来手游中,法师的门槛大大镌汰,因其浩大的清怪速率和PK场褂讪输出技术乃至于上至游戏大佬下至佛系玩家险些东谈主手一个,在此本东谈主将归来手游中法师关系玩法作念一顾忌,与列位小伙伴共享如下:
伸开剩余89%一、加点篇
(1)挂机型法师
因归来手游办事较多,PK出战组合也较为丰富,许多小伙伴的法师仅为挂机打石头使用,这里推选全敏魔加点,确保能在怪入手前5法师清场,省俭讲和时间。
(2)PK型法效法师
行为PK场上又肉又有输出的魔法坦克,左证队列敏段及举座计谋推选两套加点规律。
①全敏魔加点
队列输出变装及宠物敏段全部为高敏队,主打的即是六合武功唯快不破。
上风:
在敌方入手前快速让敌方先减员,从而在第一趟合起就取得先机。
毛病:
因敏魔加点法师速率不如同等第射手、格斗、士兵等敏攻加点的输出办事(BP加迂回的敏捷加成大于加魔法的敏捷加成),可能会在未入手前被敌方集火秒杀。同期敏魔联系于血防魔糊口技术略低。
②满魔小血大防加点
协作低敏队友及宠物,先挨一轮打再输出。
上风:
加防加精神及防护力,法师输出与精神关系,从而擢升输出技术,同期1点精神等于1.5魔抗,防魔加点不错进一步擢升法师肉度,提高糊口技术。而加血是为了擢升法师讲述,纯防魔讲述低得宝贵,导致宣教根蒂奶不上来,穷乏捏续作战技术。虽然队列成就原本就不带宣教的也不错纯防魔加点。咫尺高端对局险些东谈主手两回合加40%伤害套及两回合减40%伤害套,后入手的上风在于第二回合己方东谈主物入手时40%伤害加成后果仍在,而对面东谈主物因为行为回合已过而失去两回合减40%后果,会形成伤害的极大相反。
毛病:
游戏咫尺版块以高敏队为主流气势,被迫挨打可能会出现东谈主物入手前被集火秒杀、巫师被集火秒杀从而被咒无穷压制行能源等后果。
二、技巧及秘术篇
挂机型法师学一个超强魔法、吸血魔法及一个单体魔法即可。秘术方面优先点超强魔法,因为主要作用是清怪,其余技巧视条目选拔是否擢升秘术。PK型法师至少学一个超强魔法、吸血魔法、一个单体魔法、一个强力魔法步非烟 足交,上述技巧均需擢升技巧秘术。
技巧的学习:
1、2阶技巧可在魔币商店平直购买技巧书学习,3阶及以上技巧书在挑战副本中产出,也可在交游愚弄用钻石购买。
秘术的学习:
技巧秘术可极大擢升技巧伤害,东谈主物的秘术学习点击变装→技巧→秘术,录取相应技巧后点研习糟塌变装秘术卡进行学习,跟着技巧等第越高糟塌的变装秘术卡越多。
变装秘术卡通过出售东谈主物3阶以上技巧书得到,可在交游行底价购买东谈主物技巧书入手得到,其中出售巫师制御类技巧(攻/魔反无吸等)最合算。
三、坚持篇
东谈主物坚持咫尺最高可升至16级,坚持可在坚持商店使用魔币购买,逐日每种坚持可购买500个,优先购买嵌入于火器的红水晶及嵌入于项链的猫眼石,其余坚持也需同步购买升级。
其他游戏关系任务也均有大王人坚持产出。坚持升级时仅可使用1级坚持行为材料进行升级,可在坚持背包中点击拆解,将高档坚持拆解成1级坚持后再进行升级。
四、装备篇
咫尺游戏终极装备水龙、火龙、风龙、地配角,其得到规律为差异在逐日地神、火神、风神、地神祭坛中挑战产出。其中以水龙装为基础,按照火龙、风龙、地龙装备的规章秩序嵌入于水龙装上。
(1)法杖
水龙杖副属性以增伤为宜,此外左证团队需求带相应特技。火龙杖属性以精神、魔攻为宜,此外左证团队需求带相应特技。风、地龙装以魔法增伤、精神、魔攻为宜,此外左证团队需求带相应特技。
以上装备是理念念情景成就,如需弃取,则选拔属性的优先级:增伤(魔法增伤)>特技>魔攻>精神
注:魔攻大于精神因魔攻基础数值较高,而不是50魔攻大于50精神,可按照1精神=1.5魔攻+1.5魔抗比例换算。此外火龙杖莫得魔法增伤属性。
(2)帽子
水龙帽以二回合行为+10%伤害特技为基础,减伤副属性为宜,火龙帽以二回合行为+10%特技为基础,高人命、高精神属性为宜,风、地龙帽以二回合行为+10%特技为基础,伤害减免、魔法减免、物理减免属性为宜。
注:火龙帽无减伤属性,以高人命、高精神属性为宜。
(3)法袍
水龙袍以二回合行为-10%伤害特技为基础,减伤副属性为宜,火龙袍以二回合行为-10%特技为基础,高防护、高魔抗属性为宜,风、地龙袍以二回合行为-10%特技为基础,伤害减免、魔法减免、物理减免属性为宜。
(4)鞋子
水龙鞋以相应技巧特技为基础,减伤副属性为宜,火龙鞋以相应技巧特技为基础,高敏、高抗必杀属性为宜(血防魔可不考虑敏捷),风、地龙鞋以相应技巧特技为基础,伤害减免、高敏、物理减免属性为宜(血防魔可不考虑敏捷,将高敏换成魔法减免为宜)。
(5)平凡首饰
平凡首饰以8精神首饰为宜,以110级8精神与8魔攻首饰对比,8魔攻为90*3+24*5=390魔攻,8精神为60*3+16*5=260精神,左证1精神=1.5魔攻+1.5魔抗换算,8精神首饰260精神=390魔攻+390魔抗,可见8精神首饰在输出与8魔攻首饰十足相等的情况下极度增多了390魔抗,因此优先选拔8精神首饰。
(6)水龙、火龙、风龙、地龙首饰
水龙、火龙、风龙、地龙首饰以精神、魔攻属性为宜,其中地龙首饰以物理减伤或魔法减伤殊效为基础。
(7)护身符
护身符以伤害增多9以上为基础。
(8)信物
现时版块东谈主物伤害占主导,提议捎带不死信物克制东谈主物输出,信物属性以精神、魔攻为宜,副属性以增伤、魔法增伤、伤害减免为宜。
(9)装备爽快
由1精神=1.5魔攻+1.5魔抗公式可得出论断,装备爽快以全精神属性为宜。
五、PK篇
(1)单体魔法型
一般为敏魔加点,协作高敏办事及高敏宠物优先集火单点敌方目标。仅以同敏段而言,法师的单体爆发不如射手或士兵等物理办事,但上风在于输出褂讪。
射手或士兵等物理办事的输出可能被高闪办事闪躲,而况输出依赖必杀,在不出必杀的情况下输出技术大打扣头,比拟而言法师输出更为褂讪。
且法师因其高精神带来的高魔抗收益以及沙漠之星坚持的高抗必杀也让法师在肉度方面进步物理办事,能为团队承受更多的伤害。毛病是速率不如同敏段的射手或士兵,可能会在未入手前被集火点杀。
(2)全体魔法型
视队列敏段敏魔加点或血防魔加点,使用全体魔法协作队中AOE办事及AOE宠物打群体伤害,咫尺高敏AOE队较多。上风在于东谈主宠全杀,可灵验打击敌手输出位,毛病在于对队列举座强度要求极高,如输出不够弗成快速让敌手减员己方容易堕入被迫。
结语:法师行为PK场相对冷门办事步非烟 足交,从输出和肉度详细而言较为中和,但就其褂讪的详细技术而言仍不失为上分选拔之一。
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